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键盘喵的XR游戏开发

键盘喵的XR游戏开发

全网统一账号【键盘喵的XR游戏开发】,十余年游戏和XR行业老兵,北大Unity教材作者、高校外聘培训教师、Unity官方中文课堂签约讲师、高通Snapdragon Spaces XR价值专家,专注于XR和游戏开发!

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月度归档: 2010 年 7 月

设计模式之桥接模式

作者 键盘喵发布于 2010年7月20日2024年2月27日分类 设计模式标签 桥接模式、游戏作品、设计模式于设计模式之桥接模式留下评论

设计模式之观察者模式

作者 键盘喵发布于 2010年7月20日2024年2月27日分类 设计模式标签 杂谈、观察者模式、设计模式于设计模式之观察者模式留下评论

设计模式之简单工厂模式

作者 键盘喵发布于 2010年7月20日2024年2月27日分类 设计模式标签 杂谈、简单工厂模式、设计模式于设计模式之简单工厂模式留下评论

设计模式之抽象工厂模式

作者 键盘喵发布于 2010年7月20日2024年2月27日分类 设计模式标签 抽象工厂、游戏作品、设计模式于设计模式之抽象工厂模式留下评论

设计模式之单件模式

今天总结一下设计模式哈,刚刚学会,记下来免得忘记~~


作者 键盘喵发布于 2010年7月20日2024年2月27日分类 设计模式标签 success、游戏作品、设计模式于设计模式之单件模式留下评论

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