使用Unity进行RokidAR开发相关记录

硬件相关要注意的:

Rokid max studio+眼镜

眼镜端的线口不要插反

Rokid max studio的正面朝上,然后右下角的带蓝色包围的typec口才是真正充电和连眼镜的口;有时插电脑上没有磁盘显示,即使开了开发者模式也不行,可以用官方论坛中的一个软件慧眼助手类似360手机助手的一个软件来进行安装。当然adb应该也可以。

开发流程按照官方文档来就可以https://custom.rokid.com/prod/rokid_web/c88be4bcde4c42c0b8b53409e1fa1701/pc/cn/8d684c36da714eadaa23e47b6ab5a3a2.html?documentId=0858e7044d8e4218933cdb1775cf3c08

开发环境是Unity2021.3,在装XR Interaction Toolkit 时找不到这个包,可以点左上角的+号,选择 Add Package by name,输入 com.unity.xr.interaction.toolkit,即可导入。

不同的 Unity 版本可能导入 XR Interaction Toolkit 的方式会有点不一样,具体可以参考官方文档中的 Guides -> Installation(https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.interaction.toolkit@2.3/manual/installation.html,在里面找到自己正在使用的版本)

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